Világjáték
Internet a tanórán - 15 éve
Michael Wesch neveismerősen csenghet, a kansas Egyetem antropológia professzora annak idején nagyot robbantott a Web2 lényegét magyarázó videójával (ITT LÁTHATÓ). De nem pihen azóta sem és nem csak a webkettőben jeleskedik, ahnem az antropológia tanításában is nagyszerű ötletei vannak. A worldsim játékot egy-egy főiskolás évfolyam játszhatja 200 diák egyszerre. A cél, újra játszani és megérteni, miért alakult úgy a világ és a kultúrák története, amiként alakult, valamint megérteni, milyen kihívások várnak ránk a közelebbi és távolabbi jövőben.
A csapatok egy-egy civilizációt játszanak el különféle képességekkel, különféle történelmi helyzetben, van néhány gyarmatosítő kultúra, a többiek békésebbek. A játék több fordulóban zajlik és az egyes nemzetek harcolnak az erőforrásokért és élelemért, a feldolgozott javakért és területért. Mindezeket kártyák, kukoricapehely és dunakavics jelképezik. mindeközben a világ eseményei twitteren követhetők. A játék részletes szabályai megtalálhatók a weben (IDE KATTINTVA), némi további információ, pedig Wesch oldalán (ITT).
Bár az amerikai tévésorozatokban visszatérő vicc, hogy Kanada valójában nem is létezik, vagy ha igen, akkor is minek, láthatóan nem így gondolkodnak róla a kanadaiak. Talán ezért is készítették el és tették ingyenesen elérhetővé bárki számára a The History Game Canada című játékot (
Talán már sokan hallottak arról, hogy a Google hatalmas digitális könyvtárat épített ki, több millió könyv digitális változatát készítve. Természetesen ezek között az angol nyelvűek dominálnak, de más nyelvek is szép számmal előfordulnak. Ennek a könyvtárnak érdekes, hasznos és vicces felhasználását teszi lehetővé a Google Labs Ngram Viewer nevű alkalmazása (
Korábban már párszor bemutattuk a Many Eyes programot (
Az LSK Hungária Kft., mint a SMART Technologies ULC. kizárólagos magyarországi képviselete több, mint 7 éves képzési tapasztalatát összegyűjtve, illetve a SMART képzési programját a magyarországi pedagógus-továbbképzési követelményrendszerrel szinkronba hozva akkreditáltatta saját, 30 órás pedagógus-továbbképzési programját, amely
Szavakat tanulni nehéz - ezt gondolta a Memrise nevű oldal alapítója is (
Lezárult a TanárBlog és a SMART közös akciója, amelyben az interaktív táblák használatáról, és az ezekhez tartozó képzésekről kértük ki olvasóink véleményét. Ismét szeretnénk megköszönni annak a több mint 800 tanárnak, hogy segítette munkánkat. Az Interaktív Tábla Tippek Tárháza című PDF kiadványt már mindenkinek meg kellett kapnia. Ha valaki kitöltötte a kérdőívet, és mégsem kapta meg a könyvet, kérjük írjon nekünk (volt 5-6 e-mail cím, ahonnan visszapattant a levelünk!), és természetesen szívesen pótoljuk! Emellett a SMART felajánlásában ígértük, hogy egy ASUS netbook-ot is kisorsolunk. Nos, ez is megtörtént, a nyertes: Vecserdi Jenőné oroszlányi TanárBlog olvasó, a Benedek Elek Oktatási és Módszertani Intézményből aki képünkön éppen Nánássy Edinától, az LSK divízióvezetőjétől veszi át nyereményét, egy ASUS netbookot. Szívből gratulálunk neki!
Új sorozat indul itt, a TanárBlogon új partnerünkkel, a Tell me More nyelvoktató rendszer hazai képviseletével. Nyelvtanárként belevetettük magunkat a Tell Me More tananyagaiba, és rendszeres jelentést adunk arról, amit találtunk. Az oldal online felülete
Én szeretem, ha a diákok a munkáikat elmentik, és gyűjtik. Ezekből lehet portfóliókat készíttetni, amit később akár az értékelésnél figyelembe is lehet venni. Vagy használhatjuk a Live binders-t (
Ha már kéthetente jelent be a Google egy-egy új fejlesztést, és az oktatásban használható, vagy állítólag használt, alkalmazások száma jóval 100 felett van, jogos törekvésnek tűnik, hogy valahogy ezeket az eszközöket, oldalakat megismertessék a felhasználókkal. Szerencsére mindegyikhez van egy rövid bemutató videó, úgyhogy adódott az ötlet: miért is ne csinálnának egy Google demo párbajt (




